Скин для программы BIOm, представляет собой отдельную папку, включающую следующие файлы: -Allicons.bmp-Все значки элементов меню и кнопок управления -Colors.dat-Файл цветовой схемы -Colors_default.dat -SkinInfo.txt-Информация о скине -Statuses.bmp-Иконки статусов Формат всех графических файлов - Windows BMP, 24-bit Поскольку в графических файлах содержатся не один, а несколько отдельных картинок, необходимо свободное пространство между ними заливать однородным цветом. Наиболее оптимальным, и стандартным цветом маски является RGB(#ff00ff) Так же оптимальным расстоянием между отдельными иконками является один пиксель, но в некоторых случаях приходится либо вообще убирать лишнее пространство, либо раздвигать на 2 и более пикселей, все зависит от конкретных цветов и картинок. Еще необходимо добавить, что в файлах не должно быть лишнего места впереди перед иконками и в конце, т.е. допускается зазор в один пиксель в начале и конце картинки. Выбранный цвет маски необходимо сохранить в файле Colors.dat под именем MaskColor, как это сделать, скажу ниже: Редактирование файла Colors.dat Этот файл является текстовым, поэтому его можно открыть в любом приложении, которое позволяет открывать TXT файлы, например в блокноте. По внутренней структуре он представляет собой INI файл, включающий разные категории, и параметры к ним, разделенные знаком "=". Например ("MaskColor=ff00ff") Все цвета даются в RGB кодировке в HEX-формате. Пример определения цвета в программе PhotoShop: Выбрать инструмент "Пипетка", щелкнуть на необходимом участке изображения, затем там же щелкнуть правой кнопкой мыши и в появившемся меню выбрать "Скопировать цвет для HTML", после чего необходимый цвет переместится в буфер обмена приблизительно в таком формате (color="#ff00ff"), после этого убираем значок #, и копируем в файл Colors.dat цвет в виде ff00ff. Описание цветов: MaskColor - Очень важный параметр, определяет цвет маски Color1 - Цвет фона окна редактирования сообщения Color2 - Цвет фона окна истории сообщений Color3 - Цвет групп контактов Color4 - Цвет оффлайн контактов Color5 - Цвет онлайн контактов Color6 - Цвет счетчика онлайн контактов Color7 - Шрифт заголовка информационного окна Color8 - Шрифт сообщения информационного окна Color9 - Фон заголовка информационного окна Color10 - Фон сообщения информационного окна Color11 - Шрифт заголовка окна статуса Color12 - Шрифт сообщения окна статуса Color13 - Фон заголовка окна статуса Color14 - Фон сообщения окна статуса Color15 - Шрифт заголовка дежурного статуса Color16 - Шрифт сообщения дежурного статуса Color17 - Фон заголовка дежурного статуса Color18 - Фон сообщения дежурного статуса Color19 - Цвет рамки всех окон Color20 - Темная часть градиента Color21 - Светлая часть градиента Color22 - Цвет выделения Color23 - Цвет рамки выделения Порядок расположения цветов не имеет значения, главное чтобы каждое свойство соответствовало своему параметру, и все параметры были в секции [COLORS] После успещного редактирования файла Colors.dat, необходимо создать его копию в той же папке с именем Colors_default.dat, для того, чтобы в случае последующего изменения цветов, была возможность восстановить стандартную цветовую схему. Ну и последнее: В файл SkinInfo.txt Вы можете написать информацию о скине, и о его авторе. По мере обновления технологии, могут быть изменения в технологии подготовки скинов
Format C:\.....................Complete!
|